【頂上三国】キル稼ぎ、解体参考
URは持っていないものがほとんどなので省きます。
無課金~微課金の視点で記入します。いつも通り前置きが長いです。
結論知りたい方は赤文字まで読み飛ばしをお願いします。
【レア度による違い】
レベル毎のステータス倍率補正がレア度の昇星によって変わります。
体感だと100Lvで、URは星5才能1重天=SSR月1の5重天ほど
神将突破の条件が星5かつ、SSR以上のレア度のため
必然的にSSR以上のキャラ育成が主となってきます。
SRでも強いキャラがいますので、一概にSRは駄目とは言えませんが
見劣りしているのは事実です。レベルを上げるほど如実に現れます。
【キル稼ぎ】
キル稼ぎしたいなら、1部隊のキル数を増やすことが重要です。
大量の食糧の節約にもなります。
重要となるのが神将突破の天賦属性です。
おそらく、キルバフがかかってません。※未検証
※キルバフとは戦闘を行う毎に5%(65あたりから3%)攻防のみ減少します。
戦闘を見てる限り、命中、回避、クリティカル等はバフが反映されてません。
高戦力がやたら強いのはこの部分の数値が高いためです。
バフで攻防95%減少で打ち止めになるのですが、
被ダメは増えていく模様です、いずれはやられます。
(独立ボーナスは対人のみぽいです。こちらも未検証)
バフの掛かった状態でキル数をどう稼ぐかというと、前衛をループさせます。
大凡5重天まで行くと、一部の武将に復活のスキルが付くようになります。
実はこの復活の効果ですが、戦闘毎に判定がリセットされるため、
2度死ぬまでの間は持ちこたえ続ける超耐久型の前衛となるのです。
※復活持ちは、呂布、許褚、典韋、張飛、趙雲、董卓、黄忠、孫権、呂蒙、
このゲームの仕様上、クリティカルがものすごく強いです。
それなりの人でも4~6倍のダメージ、トップ勢は10倍以上伸びます。
後衛はクリティカルと天賦属性でバフの低下を補う全体攻撃要員にします。
ループ中に倒しきれるように攻撃速度にも意識してみてください。
うまくハマると永遠と狩り続けます。
必須級武将は【太史慈】、【許著】
耐久をシールドで補う【張飛】
拘束時間の長いスキルに高火力の【呂布】
全体攻撃かつ回復持ち弓の【花鬘】などがおすすめとなります
まとめると
前衛は復活持ちの耐久型、後衛は攻撃速度とクリティカルの攻撃型
で編成してみてください。
【解体参考】
まとめて解体しても、1つずつ解体しても同じでした。
1つの装備解体で得られるアイテム ※緑と青装備のみ5個解体を検証
緑装備 >青玄晶0~1 隕鉄9 強化石12
青装備 >紫玄晶0~1 隕鉄29 強化石39
紫装備 >橙玄晶1~2 隕鉄67 強化石90
橙装備 >???
紫装備1個の解体
青装備5の解体
緑装備5の解体